Культура оружия встретилась с руководителем отдела цифровых видов спорта Московского центра воспитательных практик департамента образования города Москвы Максимом Маратовичем Залиловым и поговорила о киберспорте в России и том, как с его помощью планируется привлечь в стрелковые секции современную молодежь.
Культура оружия: Максим, как возникло такое явление, как киберспорт?
Максим Залилов: Массовый киберспорт возник в конце 1990-х. Молодое поколение тогда активно осваивало компьютерную среду, и идея состязаний именно в киберпространстве возникла сама собой. Как раз в 1998–1999 годах у нас появились первые игры и первые компьютерные клубы, где ребята могли собираться и выяснять, кто играет лучше. История, собственно, киберспорта началась с одной из первых игр в жанре «шутер от третьего лица», которая называлась DOOM.
Вскоре ее вытеснила игра, тоже шутер, под названием Quake, к ней добавилась онлайн-стратегия Starcraft. Так что к 1998 году были как раз две основных киберспортивных игры — Quake и Starcraft. Затем появился первый командный шутер Counter Strike, который до сих пор является одной из главных киберспортивных игр, хотя на сегодняшней день у него есть вполне успешные конкуренты. Довольно быстро локальные клубные состязания превратились в полноценные спортивные соревнования. Сейчас это уже большая индустрия, вид спорта со своими чемпионатами мира. Несмотря на то, что сегодня можно соревноваться в играх самых разных жанров, «стрелялки» по-прежнему остаются наиболее популярными играми киберспорта. У них относительно простое управление, ясные задачи и возможность одновременного участия любого количества игроков.
Культура оружия: В какой стране впервые прошел чемпионат по киберспорту?
Максим Залилов: Самый первый чемпионат, который в какой-то мере уже можно назвать киберспортивным, прошел в Соединенных Штатах еще в 1972 году. Тогда соревновались на больших игровых автоматах, типа советского «Морского боя». Но настоящие чемпионаты мира стали проходить с начала 2000-х. Так, в 2001 году состоялись первые соревнования мирового уровня под названием World Cyber Games. Туда уже были приглашены команды из разных стран. В 2002 году команда М19 из Санкт-Петербурга выиграла этот чемпионат по игре в Counter Strike. За год до этого киберспорт, кстати, признали официальным видом спорта в нашей стране. Но в 2003 году опять убрали из списка спортивных дисциплин.

Культура оружия: А по какой причине?
Максим Залилов: Тогда наши функционеры не были готовы к тому, чтобы правильно вести весь объем документации, связанный с официальным видом спорта. На тот момент киберспорт держался на энтузиазме. За это никто не получал денег, поэтому все хотели только играть, а не возиться с документами. Лишь с развитием индустрии, когда стало возможным оплачивать административную работу, киберспорт в 2016 году снова включили в перечень спортивных дисциплин. Сейчас киберспорт в России — довольно масштабное и массовое явление. Можно выделить несколько направлений в этой области: соревнования на персональных компьютерах, соревнования на игровых приставках типа Sony Playstation или Xbox, а также мобильный киберспорт. Он в последнее время развивается очень активно и все больше заменяет состязания на традиционных ПК.
Культура оружия: Давайте вернемся к стрелковому киберспорту. Какие «стрелялки» наиболее популярны сейчас среди отечественных киберспортсменов?
Максим Залилов: Из «старичков» еще держится Quake, но там в соревнованиях принимают участие 15–20 ветеранов, которые играют в него уже лет 20. Самым популярным из игр для ПК, как я уже говорил, остается Counter Strike, на втором месте Valorant. Если говорить о мобильном киберспорте, то здесь лидирует прекрасная отечественная разработка Standoff 2. Последний онлайн-турнир по этой игре, который я посещал, собрал целый стадион зрителей. 20 000 человек пришли на финал лиги по Standoff.
Культура оружия: Насколько интересен киберспорт настоящим стрелкам?
Максим Залилов: Точной статистикой я не располагаю, но знаю множество примеров того, как профессиональные стрелки-спортсмены с удовольствием на досуге играют в шутеры, и, наоборот, те, кто увлекается киберспортом, нередко ходят в реальные тиры. Конечно, это не стрелковый спорт, но уже где-то близко к нему. Вообще, в профессиональном киберспорте необходимо много навыков, которые присущи стрелкам из настоящего оружия. Например, способность к максимальной концентрации, ведь во время компьютерной игры нужно каждую секунду обрабатывать огромное количество переменных данных, принимать мгновенные решения. Тут, думаю, большое сходство с настоящими стрелковыми видами спорта.

Культура оружия: На последней выставке ORЁLEXPO, прошедшей в начале октября этого года. вы выступали перед профессиональным стрелковым сообществом. Какие мысли вы хотели донести?
Максим Залилов: Основной посыл был в том, что киберспорт, который сегодня крайне популярен среди молодежи, можно использовать как способ привлечения в традиционные виды стрелкового спорта. Давайте представим себе картину, что в какой-то школе повесили объявление о записи в секцию по стрельбе. Уверен, что большинство детей пройдет мимо. Но если в том же объявлении будет указано, что набор идет и в киберспорт, и на занятия в тире, уверяю вас, отклик будет больше в десятки, может быть, в сотни раз. То есть увлечение компьютерными играми вполне можно использовать как инструмент приобщения ребят к серьезному стрелковому спорту. При этом мы видим, что такой процесс должен проходить в три этапа. Сначала компьютерные игры, потом фиджитал-спорт, то есть дать ребятам поиграть в страйкбол или лазертаг, ну а потом уже начинать занятия с настоящим оружием.
Культура оружия: И как отреагировали на ваше предложение представители стрелкового сообщества?
Максим Залилов: На мой взгляд, крайне положительно. Все отметили, что это прекрасный конверсионный путь. Тем более, что половина дела у нас уже сделана в этом направлении. Практически все киберспортивное сообщество занимается также и различными видами фиджитал-спорта. Так что нам нужно только добавить сюда стрелковый спорт.

Культура оружия: Какие-то конкретные шаги по реализации этого проекта будут предприняты в ближайшее время?
Максим Залилов: Да, мы разработали определенный план действий. Так как я являюсь сотрудником департамента образования, мы поговорили о том, что нужно в первую очередь написать программы допобразования в школах, для того чтобы открыть секции по стрелковым видам спорта. Мы создали совместную рабочую группу из методистов департамента образования и представителей стрелкового сообщества для разработки этих новых образовательных программ. Планируем включить их в общий комплекс военно-патриотического воспитания молодежи. Чтобы к нам могли приходить не только школьники, но и кадеты, юнармейцы и представители других подобных сообществ. Начнем мы с Москвы, но, думаю, что впоследствии это масштабируется на всю страну.
Кроме того, мы решили, что крайне важным станет уже сейчас присутствие тренеров, профессиональных стрелков-спортсменов, инструкторов по стрельбе на соревнованиях по фиджитал-спорту, где они могли бы пообщаться с ребятами и предложить им переходить из фиджитала в реальный стрелковый спорт.
Культура оружия: Когда можно ожидать первых результатов вашей работы?
Максим Залилов: У нас на следующую весну запланировано обучение педагогов, и мы рассчитываем, что первые немногочисленные пока секции в рамках программы появятся уже к сентябрю 2026 года. Сколько будет открыто таких кружков, напрямую зависит от количества подготовленных педагогов, потому что обучить массово наставников по такой специализации не получается. Мы уже знаем это на примере подготовки подобных кадров для цифровых видов спорта. Думаю, что за год мы сможем в среднем подготавливать около 30 человек, а значит, в год будут появляться порядка 30 новых стрелковых секций.

Культура оружия: Какими навыками будут обладать педагоги в этой области?
Максим Залилов: Я думаю, они точно будут знать, что такое стрелковые виды спорта. Будут понимать, как провести внутренние соревнования для школы, потому что, не проведя таких соревнований, ты вряд ли привлечешь большое количество ребят. И самое главное, они будут знать, как именно учить детей для того, чтобы они получали подготовку и с точки зрения спорта, и с точки зрения военно-патриотического воспитания. Кстати, первыми на наш призыв откликнулись педагоги, которые уже знают и киберспорт, и фиджитал. Они оказались готовы обучать и стрельбе из настоящего оружия. Но существует еще одна проблема, ради которой я пришел на выставку ORЁLEXPO: стрелковые виды спорта достаточно дорогостоящие, нужно дорогое оборудование, много недешевых расходников. В киберспорте и фиджитале у нас много партнеров среди технологических компаний, которые помогают нам в том числе и с материальной точки зрения. Надеюсь, что переговоры, которые я провел на выставке, помогут нам получить подобную поддержку и для наших будущих стрелковых секций. В любом случае мы открыты для любых предложений в этой области.
фото из архива Максима Залилова